谈起封闭,恐怕任天堂比苹果有过之而无不及,而且,任天堂法务部的名号也是业内出了名的狠角色。 据外媒报道,Wii游戏主机的软件源代码以及硬件设计文档在网络上泄露,包括Verilog文件、固件源代码、PC
关注、星标公众号,不错过精彩内容 转自:EDN电子技术设计 FPGA 是一堆晶体管,你可以把它们连接(wire up)起来做出任何你想要的电路。它就像一个纳米级面包板。使用 FPGA 就像芯片流片,但是你只需要买这一张芯片就可以搭建不一样的设计,作为交换,你需要付
我现在最庆幸的事情就是从进入职场到现在一直是FPGA开发,我感觉,做FPGA开发这行经验是很重要的,入门简单,想提升会越来越难。做FPGA开发不只是会写写verilog和VHDL代码这么简单,我记得刚学习verilog的时候,光是要搞明白哪些语句可以综合,哪些语句不可以综合,就花费了很长时间。硬件开发语言是要映射成数字逻辑电路的,随着做FPGA的时间长了,写代码的时候脑子里都是0/1的翻转,会逐渐映射出一个个与非门、触发器、存储器,以及他们之间的连线,并且时时刻刻考虑怎样设计才能保证面积最小或者延迟最低。功能做对了还要考虑时序的优化,就算你功能设计的再完美,代码写的再简洁,设计的时候没有考虑时序,一切都是花架子、空摆设。
分频分为偶分频和奇分频。分频器从某种程度上来讲是计数器有计划的输出。1.偶数倍分频:偶数倍分频应该是大家都比较熟悉的分频,通过计数器计数是完全可以实现的。如进行N倍偶数分频,那么可以通过由待分频的时钟
Verilog一例(同步与异步时序) 问题顶层模块有一个50MHz时钟输入(使用testbench实现),一个8位信号输出。有一个容量为90的8位RAM子模块,每个时钟上升沿,RAM根据8位地址线,
摘 要:阻塞赋值与非阻塞赋值语句作为verilog HDL语言的最大难点之一,一直困扰着FPGA设计者,而其中的错误又隐晦莫测,理解不透彻会直接导致运用不当,使设计工程达不到预期效果,而排错又相当麻烦。阻塞赋值与非阻
要:提出了采用 Verilog HDL设计I 2C总线分析器的方法,该 I 2C总线分析器支持三种不同的工作模式:被动、主机和从机模式,并提供了嵌入式系统设计接口。通过硬件总体框架分析,分模块输入,经过仿真、逻辑综合和 FP
0 引 言 H.264作为新一代的视频压缩标准,是由ITU-T的视频编码专家组和ISO/IEC的MPEG(运动图像编码专家组)成立的联合视频小组共同开发的。它优异的压缩性能也将在数字电视广播、视频实时通信、网络视频流媒体传递以
UltraEdit是一款功能强大的文本编辑器,可以编辑文字、Hex、 ASCII码,可以取代记事本,内建英文单字检查、C 及 VB 指令突显,可同时编辑多个文件,而且即使开启很大的文件速度也不会慢。是一个使用广泛的编辑器,但
PS2协议读键盘值相当简单嘛,比模拟SPI、I2C简单多了...下面介绍一下具体过程. 1.明确接线关系,只需接4根线,VCC要+5V,3.3我测试过不能用,时钟和数据线要用bidir双向口线,FPGA可以不用外接上拉电阻。另外,USB键