ESL解决方案的目标在于提供让设计人员能够在一种抽象层次上对芯片进行描述和分析的工具和方法,在这种抽象层次上,设计人员可以对芯片特性进行功能性的描述,而没有必要求助于硬件(RTL)实现的具体细节。 当今
用VHDL/VerilogHD语言开发PLD/FPGA的完整流程
========================================================================== //----------------------------------------------------- // Design Name : uart // File Name : uart.v // Function : S
Verilog串口UART程序
如果适配器模块是由NI公司开发的,那么不需要任何VHDL或其他硬件描述语言的经验。所有的FPGA编程均通过NI LabVIEW FPGA模块和NI-RIO驱动程序软件以图形化的方式完成。如果该适配器模块是由第三方开发的,则或许提供定
PS2协议读键盘值相当简单嘛,比模拟SPI、I2C简单多了...下面介绍一下具体过程.1.明确接线关系,只需接4根线,VCC要+5V,3.3我测试过不能用,时钟和数据线要用bidir双向口线,FPGA可以不用外接上拉电阻。另外,USB键盘
Verilog模拟PS2协议的方法
液晶显示器由于具有低压、微功耗、显示信息量大、体积小等特点,在移动通信终端、便携计算机、GPS卫星定位系统等领域有广泛用途,成为使用量最大的显示器件。液晶显示控制器作为液晶驱动电路的核心部件通常由集成电路
液晶显示器由于具有低压、微功耗、显示信息量大、体积小等特点,在移动通信终端、便携计算机、GPS卫星定位系统等领域有广泛用途,成为使用量最大的显示器件。液晶显示控制器作为液晶驱动电路的核心部件通常由集成电路
0 引 言USB(通用串行总线)是英特尔、微软、IBM、康柏等公司1994年联合制定的一种通用串行总线规范,它解决了与网络通信问题,而且端口扩展性能好、容易使用。最新的USB2.0支持3种速率:低速1.5 Mbit/s,全速12 Mbit/
0 引 言USB(通用串行总线)是英特尔、微软、IBM、康柏等公司1994年联合制定的一种通用串行总线规范,它解决了与网络通信问题,而且端口扩展性能好、容易使用。最新的USB2.0支持3种速率:低速1.5 Mbit/s,全速12 Mbit/
之前探讨过PS/2键盘编解码以及数据传输协议,这次自己动手实现了利用FPGA接收键盘编码,然后通过串口传输到PC。做的比较简单,只是通过FPGA把大写字母A-Z转换成相应的ASCII码,只要字母按键被按下,就能在串口调试助
硬件描述语言Verilog为数字系统设计人员提供了一种在广泛抽象层次上描述数字系统的方式,同时,为计算机辅助设计工具在工程设计中的应用提供了方法。该语言支持早期的行为结构设计的概念,以及其后层次化结构设计的实
Verilog HDL中,有两种过程赋值方式,即阻塞赋值(blocking)和非阻塞赋值(nonblocking)。阻塞赋值执行时,RHS(right hand statement)估值与更新LHS(left hand statement)值一次执行完成,计算完毕,立即更新。在执行时
现代计算机和通信系统中广泛采用数字信号处理的技术和方法,其基本思路是先把信号用一系列的数字来表示,然后对这些数字信号进行各种快速的数学运算。其目的是多种多样的,有的是为了加密,有的是为了去掉噪声等无
基于Verilog简易UART的FPGA/CPLD实现
博客园正式支持Verilog语法着色功能
ST-BUS总线接口模块的Verilog HDL设计
verilog中阻塞赋值和非阻塞赋值
PLD/FPGA硬件语言设计verilog HDL