21ic 2016年度采访之TE——将无人机与VR连接在一起
2017年哪些趋势将会影响你我的生活,改变这个世界?来听听观察矽谷已有30年以上历史的专家怎么看。(达志影像/shutterstock提供)2016被许多科技业界人士喻为VR(虚拟实境)元
一场Pokemon Go,让全世界的小精灵师都暴露了。因此,在电子圈里掀起了一场VR、AR到底谁先得以应用的激烈争辩,也因此,现实与虚拟的空间战正式打响。 在现实与虚拟之间,各大电子厂商又扮演着什么样的角色?如何做到
一年以来,除了VR硬件呈现出百花齐放的态势外,互联网行业对软件系统推动乏善可陈。国内互联网公司在VR行业的积极布局,主要将自己定位在平台,通过开放平台来促进VR硬件和内容的开发,最终通过VR来提升自己的业务使用场景。
最近,videocardz曝光了第七代酷睿桌面处理器的彩盒包装,基本设计与现在的Skylake包装差不多,但是在Core i7和Core i5的包装上多了“FOR A GREAT VR EXPERIENCE”,应该是想表示只有这两个级别的产品才能获得极佳的VR体验。
Qualcomm Incorporated宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.已与下一代全球内容领导者Lionsgate展开合作,将于拉斯维加斯举行的2017年国际消费电子展(CES 2017)期间支持《超凡战队》虚拟现实(VR)体验的展示。
本文带你了解、学习与虚拟现实相关的核心技术
微软有野心通过减少PC硬件要求,提供经济的VR头显,降低PC VR体验门槛。今天根据Tom’s hardware报道,针对这款即将到来便宜的VR头显,微软已经发布更多具体信息。这些信息显示,这种PC VR头显分为高端和主流两款,主要的区别是刷新率,高端版本刷新率90Hz,主流版本刷新60Hz。
智能科普:VR、AR、MR的区别及代表产品
近日,华盛顿大学的研究人员通过一套装置将人的大脑与电脑连接上,并让他们玩一些小游戏,实现了侵入式脑机VR交互。
市场调研公司IDC预言,VR+AR头盔的市场在2020年,将从今年的1030万台增长到7600万台,五年期间的复合年均增长率达到108.3%
rendForce集邦科技旗下研究品牌拓墣产业研究所15日发布的研究显示,欧美圣诞节假日销售期将至,在游戏机成为节庆赠礼首选这一因素的助力下,VR设备销量有望爆发。
近日,艾瑞咨询发布《2016年中国VR营销趋势前瞻报告》,探讨在VR有可能成为另一个广告承载载体的预设下,VR营销的模式可能如何开展。
因从事橄榄球等高强度运动而引发的脑震荡,在过去十年日益受到关注,有许多研究详细描述了重复性头部创伤所造成的长期影响。
近日,RealSeer全球开发者大赛正在如火如荼地进行着。大赛由RealMax公司主办,是一项在AR增强现实领域面向全球开发者的国际顶级赛事。赛事拥有百万人民币的重磅奖励和创业孵化的配套支持,同时也是开发者和企业彰显实
日前曝光的一项微软专利申请显示,该公司正在研究一项新技术,以更好地追踪用户的眼睛注视方向,当然这种技术也将应用在AR和VR之中。
随着计算机通过增强现实(AR)和虚拟现实(VR)与我们的感官相互结合在一起,如何更好地追踪我们感知或者如何追踪我们在现实世界中看到的景象变得越来越重要。这项技术还将有助于增加用户的无障碍性,无论用户的身体能力
财团法人资讯工业策进会研究指出,延续2016年科技趋势热度,2017年的科技产业关键趋势中,AI(人工智慧)、Blockchain(区块链)、AR/VR、360度环景影片,以及商用无人机等五大技术值得业界关注。
随着VR技术的发展,合作开发开源标准API将是一个自然且重要的里程碑。 最近,专注于建立开放标准的Khronos Group正在呼吁VR里的大公司们共同参与到VR行业标准的制定中,来
谷歌、Valve这些大公司都加入了这个组织的行业标准确定中,那么对于VR来说,我们目前需要哪些具体的行业标准呢? 在VR领域内,无论是硬件,还是内容,其实还都处在早期的野